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Prácticas de Sistemas Gráficos (SG), Grado en Ingeniería Informática, UGR 2016-2017

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SG Sistemas Graficos UGR

Prácticas de Sistemas Gráficos (SG), Grado en Ingeniería Informática, UGR 2016-2017

Descripción de las prácticas

Práctica 3 (Javascript)

Demostración en vivo (desactivar Adblock)

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Para esta práctica se ha desarrollado un pequeño sistema gráfico de libre elección. En mi caso, realicé un pequeño prototipo de First Person Shooter en Javascript con la biblioteca Three.js.

Diagrama de clases

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Grafo de escena

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Práctica 1 (Java) y Práctica 2 (Javascript)

Demostración en vivo

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El resultado de estas 2 prácticas es un sistema gráfico que representa el sistema solar en movimiento: el Sol, los planetas y sus satélites, cada una realizada en un lenguaje: La primera en Java y la segunda en Javascript, con la biblioteca Three.js

Diagrama de clases

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Grafo de escena

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